Rəqəmsal düşüncə mərkəzi patent axtarışında, patent tədqiqatınızın bir hissəsi olaraq beynəlxalq patentləri özünüz axtara və tapa bilərsiniz, dünyadakı bütün elm sahələrindəki yenilikçi ixtiralar və texnologiyalar haqqında məlumat əldə edə bilərsiniz. Öz araşdırmalarınıza baxmayaraq, ixtiranızın onsuz da patentləşdirilə biləcəyinə və ya ixtiranızın iqtisadi müvəffəqiyyətinə təsir göstərə biləcək oxşar məhsul və ya proseslərin olub-olmadığına hələ də əmin deyilsiniz? Digital Think Tank mütəxəssislərimiz sizinlə bölüşməkdən məmnunluq duyurlar Patent tədqiqatı və qeyriləri Patent müraciəti üçün xidmətlər xarici xidmət təminatçısı kimi! Alın Əlaqə bizimlə.
Bir axtarış nəticəsini çağırırsınızsa, birbaşa texnologiya təminatçısının veb saytına yönləndiriləcəksiniz. Xahiş edirəm anlayın ki, Digital Think Tank xarici əlaqələr üçün heç bir məsuliyyət daşımır (Haftungsausschluss). Müvafiq veb operator, bunun üçün məlumatların qorunması bəyannaməsi ilə cavabdehdir.
Xahiş edirəm bir və ya daha çox axtarış şərtini daxil edin və təsdiq edin .
Artıq üç oyunçu üçün şahmat, üç tərəfli şahmat lövhəsində, dörd oyunçu üçün şahmat 160 şahmat lövhəsində oynandı (ənənəvi 64 əvəzinə). Şahmat oyunları 80 və ya 100 lövhədə oynanırdı. Öz dövründə, altıbucaqlı kvadratlarla Polşa altıbucaqlı şahmat fiqurları populyarlaşdı. Bu sahədə hər şeyin artıq icad edildiyi deyəsən. Zbigniew Kokosiński, Krakov Texniki Universitetinin müəllimiBununla birlikdə, tamamilə yeni bir fikir var idi. O var Diaqonal şahmat dizayn edilmişdir.
Zbigniew Kokosiński, PhD, professor Krakov Texnologiya Universiteti, şahmat oyununu yeni bir şəkildə inkişaf etdirdi - bu Diaqonal şahmat. Universitetin veb saytında oxunduğu kimi, yeni oyun metodudur ənənəvi şahmatdan daha maraqlı və yeni başlayanlar üçün daha təcrübəli tərəfdaşlarla oynamağa imkan verir. Bu qədər tez-tez olduğu kimi, professor Kokosiński kəşfini təsadüfən etdi.
Həllin müəllifi The Chess Variant Pages veb saytını yoxlayaraq hələ heç kimin belə bir fikir vermədiyini gördü. Bu necə oldu Diaqonal şahmat alim bunu oyunun son versiyası kimi qeyd etdi. Dr. Kokosiński Avtomatlaşdırma və İnformasiya Texnologiyaları Departamentində işləyir. 8 yaşında şahmat oynamağı öyrəndi. Mütəxəssis kral oyununda inqilab etmək fikrində deyildi. Universitet bir pandemiya səbəbiylə uzaqdan işləmək məcburiyyətini tətbiq etdikdə, 8 aprel tarixində ağlına şahmatın da tamamilə fərqli bir şəkildə oynana biləcəyi düşüncəsi gəldi.